
Pada Rabu, 12 Juni 2024, BE dan DPM Himapro PGSD tepatnya Departemen Sumber Daya Organisasi (PSDO) dan Komisi HPO mengadakan kegiatan UPGRADING dengan mengusung tema SUPER DUPER: Satukan Pemikiran, Padukan Peran. Kegiatan ini dilaksanakan di Lapangan parkiran FIP UPI. Kegiatan dibuka pada pukul 08.20 oleh MC yaitu Disa Hadara dan Rasyalina Agiska. Setelah itu kegiatan dilanjutkan dengan pembacaan ayat suci Al-Qur’an oleh Andini Nurul Kholipah, menyanyikan lagu Indonesia Raya dan Mars PGSD yang dipimpin oleh Kintara Hasya. Setelah itu dilanjutkan dengan sambutan ketua pelaksana oleh Ghina Zaina dan Reval Akbar, kemudian sambutan Ketua Himpunan BE Himapro PGSD,Wakil Ketua Umum DPM Himapro PGSD, Dosen Pembimbing Kemahasiswaan, Ketua Program Studi PGSD, dan Wakil Dekan 3 Kemahasiswaan.


Setelah itu pada pukul 09.03 kegiatan dilanjutkan dengan segmen Senam Zombie atau zumba di pagi hari. Peserta dengan semangat mengikuti arahan dari instruktur senam. Setelah melakukan senam hingga pukul 09.10 peserta diarahkan untuk beristirahat sejenak untuk beralih pada kegiatan selanjutnya.


Setelah itu pada pukul 09.03 kegiatan dilanjutkan dengan segmen Senam Zombie atau zumba di pagi hari. Peserta dengan semangat mengikuti arahan dari instruktur senam. Setelah melakukan senam hingga pukul 09.10 peserta diarahkan untuk beristirahat sejenak untuk beralih pada kegiatan selanjutnya.
Pada pukul 09.20 peserta melaksanakan segmen Super Games. Permainan ini dimainkan oleh lima orang, dengan satu orang sebagai pemberi arahan dan empat orang lainnya sebagai penebak secara bergantian. Penebak diharuskan untuk menebak kata yang telah ditentukan oleh panitia dengan mengandalkan arahan pemberi arah yang hanya boleh menyebutkan kata “Iya”, “Bukan”, “Bisa jadi”, atau “Sedikit lagi”.


Kegiatan dilanjutkan dengan memainkan permainan Duel of the Amazing Cup pada pukul 10.23. Permainan ini dimainkan dengan menggunakan gelas plastik dan sedotan oleh tujuh orang perwakilan dari setiap kelompok. Setiap orang diharuskan berdiri sejajar sambil memindahkan gelas plastik menggunakan sedotan secara berurutan dari pemain pertama hingga terakhir tanpa menjatuhkan botol plastik tersebut.


Pada pukul 10.52 kegiatan dilanjut dengan segmen Tower of Heroes. Permainan ini mengharuskan peserta untuk memindahkan dan menyusun gelas plastik menjadi sebuah menara dengan menggunakan tali yang sudah dikaitkan dengan karet tanpa menyentuh gelas plastik tersebut dengan tangan. Permainan yang dilakukan oleh lima orang perwakilan dari setiap kelompok ini menguji kekompakkan antar pemain.


Pada pukul 11.15 peserta dan panitia diarahkan untuk melaksanakan ISHOMA. Kegiatan dilanjutkan pada pukul 12.40 di IDB lantai 1 FIP UPI dengan melakukan segmen Aksi Superhero. Pada segmen ini, setiap kelompok akan menampilkan sebuah live performance berupa bakat maupun talenta dari setiap kelompoknya yang dianggap sebagai super power. Segmen ini berjalan dengan sangat meriah. Terdapat berbagai macam penampilan yang ditampilkan oleh setiap kelompoknya seperti bernyanyi, menari, bahkan memainkan alat musik.


Setelah memeriahkan suasana dengan live performance dari setiap kelompok, kegiatan pun dilanjutkan dengan segmen Sharing is Caring pada pukul 13.42. Pada segmen ini, seluruh peserta diarahkan untuk duduk berkumpul bersama dengan kelompoknya masing-masing dan berbagi cerita mengenai pengalaman-pengalaman hidupnya. Topik yang dibicarakan antara lain sosok yang dianggap sebagai superhero dalam hidup masing-masing anggota kelompok, dan saat dimana merasa bahwa diri sendiri seperti superhero.


Kegiatan dilanjutkan pada pukul 14.20 dengan segmen Pesan Kasih Membara. Seluruh peserta kegiatan UPGRADING diharuskan untuk menuliskan kesan pesan dari kegiatan UPGRADING ini serta harapan untuk untuk keberjalanan Kabinet KASHMARAYA dan BARA AKSI kedepannya pada kertas yang telah dibagikan oleh panitia. Setelah selesai, kertas tersebut akan dikumpulkan kembali pada panitia.


Pada pukul 14.40, kegiatan dilanjutkan dengan segmen Super Gift Swap. Pada segmen ini seluruh peserta dan panitia akan menukarkan hadiah yang telah dibawa oleh masing-masing individu dengan peserta atau panitia lain. Penukaran hadiah ini dilakukan dengan mengoper hadiah yang dipegang dengan orang disebelahnya mengikuti alunan lagu yang dimainkan. Saat lagu dimatikan, penukaran hadiah pun selesai dan hadiah yang dipegang oleh masing-masing individu saat itu akan menjadi miliknya.


Setelah mendapatkan hadiah, kegiatan dilanjutkan dengan segmen Pembagian Hadiah dan Doorprize. MC mengumumkan pemenang dari setiap permainan dari awal hingga akhir acara.


Setelah seluruh rangkaian acara selesai dilakukan, MC pun menutup kegiatan pada pukul 15.15. Lalu pada pukul 15.18 seluruh peserta dan panitia diarahkan untuk melakukan sesi dokumentasi bersama-sama.


